igor_cil86: (Default)
Не политотой единой живут блогеры и их читатели. Итоги года с культурной точки зрения тоже можно и нужно подводить хотя бы для выныривания из трясины серых будней.

Много писать не хочу и не буду. Упомяну лишь самое интересное с моей точки зрения.

Провал года: Final Fantasy XV.   Она же Final Fantasy versus XIII. Впрочем, всё хорошее, что было в роликах версуса обернулось вторичным трешем с примесью откровенного клише, причём клише американских. Однозначно минус. Есдиственно, что можно считать плюсом, так это сопутствующий выход фильма
Kingsglaive: Final Fantasy XV, хотя он многократно слабее того же Final Fantasy VII: Advent Children, но куда лучше, чем Final Fantasy: The Spirits Within. По графике - однозначно Nextgen.



Альбом года. Кому-то вставили новые In Flames (хотя я уже ничего путёвого не ждал, но однако), кому-то полюбились свежие Amaranthe. Но я на первое место поставлю епишник группы The Unguided – Brotherhood. Там всего две песни – зато какие.



Выход из Sonic Syndicate пошёл ребятам на пользу, без вариантов.

Фильм года. Неповторимый дух Майами восьмидесятых, воспетый в GTA Vice City, возвращается в фильме «The Infiltrator». Создатели очень тщательно подошли к воспроизведению духа эпохи, хотя пару моментов всё же упустили. Но в целом фильм отличный. И актёры и музыка, подогнанная под стилистику той эпохи, всё. Отдельный реверанс в сторону исключительно хорошего дубляжа что ныне большая редкость. Например, главного антагониста озвучивает Сергей Чонишвили (Безымянный герой в Gothic), неподражаемый актёр. Остальные тоже стараются, а не тупо читают текст на отскребись. По духу очень напоминает ранние дубляжи Реанимедиа.



Аниме года. Фильм Макото Синкая «Твое имя» можно считать рабой над ошибками. Или лихим проездом по прошлым работам. Особенность фильмов Синкая в том, что они, не смотря на разные сюжеты, так или иначе перекликаются. Так, башню из «За облаками» мы так или иначе видим и в «5 сантиметрах в Секунду», и в «Ловцах забытых голосов» и в «Твоём имени». Мир, в который погружается Саюри в «За облаками», мы видим в расширенном виде в «Ловцах», а ранние трейлеры «облаков» стали частично основой для некоторых эпизодов «5 сантиметров». Конечно, есть у Синкая работы, выбивающиеся из этого ряда, но это скорее исключение.



Главной интригой для меня было то, сумеет ли Синкай переплюнуть самого себя в «5 сантиметрах в Секунду». Не сумел, но очень близко подобрался. Особенно концовкой, которая буквально переиграла «5 сантиметров», но с другим финалом, ибо «Твоё имя» должен был оставлять людям надежду.

«Твоё имя» собрал огромную кассу в Японии, Китае (!) и других азиатских странах, став одним из самых коммерчески успешных аниме в истории.

Что до аниме-сериалов, то в этом году отмечу Re: Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu и Tales of Zestiria the X (главное, не смотрите ОВАшку – она испортит вам всё впечатление), но это субъективно, конечно.

Сериал года. W - Two Worlds – без вариантов. Даже если вы не фанат южнокорейского кино (весьма качественного, кстати), то советую посмотреть хотя бы первые три серии. Корейцы играючи переигрывают Штаты в области телевизионного кинематографа, с их потугами на масштабность («Западный мир») или успешными переигрываниями старых идей («Радиоволна»). Если вас не смущает азиатский стиль игры актёров, то добро пожаловать.




Кто-то скажет: а как же «Игра престолов»? Да «Игра» была традиционно хороша в этом сезоне. Особенно две финальные серии – тут спора нет. Но эффект новизны уже утерян. Актёры стали подхалтуривать, а былого напряжения уже нет.

Игра года. Pokemon go. Сам не играл и не буду, но феномен реанимации удивительного бренда конца девяностых – начала нулевых, удивителен. Тем более, что речь идёт о целой волшебной эпохе, которую все мы застали. Покемоны получили второй шанс, и пусть они им воспользуются. П. С. Сам я не играл в это и не собираюсь.




На этом стоит остановиться. Не потому, что больше нечего сказать, а дабы не устраивать в постах циклопических нагромождений. Слишком большие посты утомляют и писателя и читателя, особенно перед праздниками.

2017 год будет непростым. Я знаю людей, которые уже почти съехали с катушек от того безумия, что творится вокруг. Их можно понять. Поэтому, чтобы не сойти с ума по-правде, возможно допустить немного управляемого сумасшествия в свой разум. Надо лишь держать всё под контролем. В малых дозах безумие – прекрасно! J

Всем добра в Новом году! Главное - здоровья! На втором месте – удачи! Остального мы добьёмся сами.

П. С. В Волгоградской области в этом году достроили мост через переезд Горка, где люди стояли по три-четыре часа в мороз и жару. Все кадры ниже – уже история и очередной повод поностальгировать. Это тоже часть далёкой юности.




Больше фото для истории )

Всего, что вы видите на фото, уже нет. Низкий поклон тем, что догадался запечатлеть.


igor_cil86: (Default)
Известный по сериям игр  "Gothic" и "Risen" Кай Розенкранц решил намутить новый альбом под названием "Путешествие домой" ("Journey Home"). Мутит, как сейчас модно через кикстартер: https://www.kickstarter.com/projects/mustardmuffin/kai-rosenkranz-is-making-a-new-album-journey-home

Вообще какнал у него очень позитивный. Словно сам в детство вернулся! Фанатам серии советую посмотреть оба видео.





igor_cil86: (Default)
Сегодня еду в город по личным делам. Нервы на пределе. Чтобы их немного успокоить, включил саундтрек из нашумевшей RPG 2009 года Risen от создателей знаменитой "Готики". Сейчас их команда уже распалась и каждый пилит свои проекты. Что из этого всего получится - знать не знаю. Возможно, позже сделаю обзор по данной теме, обо проекты могут быть весьма многообезающими.

Скрин Risen


    1. Kai Rosenkranz / Piranha Bytes - Risen Christmas 2008 Medley (1:18)
    2. Kai Rosenkranz (Piranha Bytes) - RPB - WorldofPiranha-Medley (www.worldofpiranha.de) (4:54)
    3. Kai Rosenkranz - Risen Title Theme (0:51)
    4. Kai Rosenkranz - The Beach (4:38)
    5. Kai Rosenkranz - The Beach - Fight (4:13)
    6. Kai Rosenkranz - The Island (5:17)
    7. Kai Rosenkranz - The Island At Night (5:09)
    8. Kai Rosenkranz - The Harbor City (2:21)
    9. Kai Rosenkranz - The Harbor City At Night (2:52)
    10. Kai Rosenkranz - The Volcanic Fortress (4:06)
    11. Kai Rosenkranz - The Volcanic Fortress - Fight (3:51)
    12. Kai Rosenkranz - The Holy Fire (2:19)
    13. Kai Rosenkranz - The Don's Camp (3:19)
    14. Kai Rosenkranz - The Don's Camp - Fight (3:10)
    15. Kai Rosenkranz - The Great Swamp (2:55)
    16. Kai Rosenkranz - The Great Swamp - Fight (2:47)
    17. Kai Rosenkranz - The Gyrger Island (2:09)
    18. Kai Rosenkranz - The Gyrger Island - Fight (2:21)
    19. Kai Rosenkranz - The Dungeons - Natural Caves (1:07)
    20. Kai Rosenkranz - The Dungeons - Ruins (3:42)
    21. Kai Rosenkranz - The Dungeons - Who Built This ? (2:42)
    22. Kai Rosenkranz - Showdown (2:15)
Композитор Кай Розенкранц - гениальный мужик





igor_cil86: (Default)
Есть игры, которые западают в душу и остаются там долго. «Готика» (Gothic), вышедшая в далёком 2001 году, одна из них. Лично мне коробочка с этой игрой впервые попалась на глаза в сентябре или октябре 2004 года, когда я (семнадцатилетний студент, только поступивший на первый курс) прогуливался по компьютерному магазину в Ворошиловском районе Волгограда, напротив нынешнего ТЮЗа. Кажется, он назывался «Комппартия»… Там я купил выпуск журнала «Страна игр» и тогда же мне попалась и «Готика» в разделе RPG. Но обложка (мужик с сисястыми бабами) меня тогда не привлекла и я купил первый Spellforce, а позднее и его дополнение SpellForce: The Breath of Winter, ради которого я, собственно, и приобрел первую часть. Там меня привлекла обложка с эльфиянкой.



Снова с Готикой я столкнулся лишь в 2007 году и, едва начав знакомство, понял, насколько это потрясающая вещь. Скажу больше, это практически шедевр. Даже сейчас в неё гораздо приятнее играть, чем во многие современные поделки с навороченной графикой. Причина проста: раньше главным было творчество, а сейчас – деньги. Результат соответствующий: раньше каждый год выходило по два-три (а то и больше!) маленьких шедевра, в которые приятно играть и через 10 лет, а сейчас можно за несколько лет не дождаться ничего мало-мальски стоящего. Огромные студии штампуют дорогостоящий проходняк и считают это нормальным. Пипл же хавает!
Но вернёмся к «Готике». Главные достоинства этой игры это красивейший открытый мир, в котором большое количество интересных локаций и яркие живые персонажи. Тут главное не обращать внимания на устаревшую графику, что вполне возможно, когда увлечётесь сюжетом и исследованием по-настоящему интересного мира. Отдельные слова надо сказать о русской озвучке героев. Она поистине великолепна и бесподобна! Чего стоят только ехидные реплики главного героя в ответ на происходящий вокруг бардак, да и реплики других персонажей настолько же непередаваемы. Правда, только в том случае, если у вас винрарная версия от Сноубаллов. Версию от Руссобита советую игнорировать любой ценой – только испортите впечатление от пресной работы «актёров».
Особую атмосферность, кроме самой визуальной части, придаёт и замечательная музыка Кая Рзенкранца, которая хороша даже сама по себе.
Очевидно, в Готике задумывалось очень многое, но по большей части эти замыслы повисли в воздухе. Недоработанные локации, пустые пещеры (ни монстров, ни предметов), непрописанные квесты, катастрофически неудачная система торговли, баги порой встречаются в этой замечательной игре слишком часто.



В то же время они умудряются придать игрушке свой неповторимый шарм, элемент реализма, и хардкорность. Разработчики очень спешили, и на всё у них просто не хватило денег. Но возможно, это и к лучшему. Например, гильдия воров, смотрелась бы в мире первой Готики, на мой взгляд, нелепо. А вот во второй части она была уже ко двору. Изначально, «Пиранья Байтс» явно хотели сделать в своей игре и систему алхимии, но это тоже было доработано лишь во второй Готике.
Ещё одной проблемой, но в то же время и изюминкой игры, является лютейший дисбаланс между персонажем и противниками. Уже с первым же гоблином, который встретится вам на вершине холма по пути в старый лагерь, вам придётся повозиться. Когда я впервые только приступал к игре в далёком 2007 году, приятель, который и дал мне диск, предупредил, что «её надо сразу взламывать». Тогда же я взломал опыт и руду. С тех пор, так я делаю при каждом прохождении. Да, это читерство! Но лучше получать удовольствие от исследования богатого мира Готики, чем от долбатни с каждым левым мобом. Не говоря уже о мучительной добыче крох руды, которой вам потребуется МНОГО, вместо прохождения сюжета. Оно вам надо? Взломав опыт и руду, вы избавите себя от геморроя, которого в игре и так хватает.
Комментировать сюжет не буду. Игравшие всё прекрасно знают, а неигравшим лучше не спойлерить. В конце концов, мы, старые фанаты, всегда будем завидовать тем, кто погружается в этот удивительный мир впервые!



Про вторую часть, надеюсь, напишу отдельную рецензию, ибо она того стоит не меньше (*а то и больше) чем первая. Пока лишь выложу загрузочный экран второй части без дополнения "Ночь Ворона". Оригинальную Gothic 2 подробнейшим образом я проходил один раз, а после этого - только с дополнениями. Так что мне точно известно, что Пиранья Байтс добавили в аддон. Хотя и сама вторая Готика - вполне себе законченная история.





Немного юмора.

Готика обычного человека.



Готика музыканта.



Готика геймера



Готика анимешника (аниме так и называется "Госик").



Доброго дня!
Игорь Кабардин
igor_cil86: (Default)
Вот так...


С новым гАдом! Пришла пора немного посмотреть в завтрашний день!



Накануне краха. Попытки действующего президента спихнуть ответственность за свои косяки на кого-нибудь другого будут вызывать всё большее возмущение и в народе и раздражение в части элиты. Ведь если судить по официозной пропаганде, то во всех победах заслуга лично Великого Вождя, а провалах виноват кто угодно, но только не Путин. Рубль обвалил не он, а Медведев, минфин и Центробанк. Новороссию слил не он, а Лавров, Захарченко и "донбасские мужики". Это проституция уже вызывает разддражение. Надо будет Вове на 8 Марта подарить колготки в сеточку!

По мере ухудшения ситуации до народа начнёт доходить очевидная истина; в крови и предательстве Донбасса виноваты не мифические "плохие бояре", а сам плешивый карлик. Он же виноват в их обнищании, в том, что многие лишись работы, не могут выплатить ипотеку и т. д.

Заявление первых лиц российского государства о «единой Украине» выглядит, по меньшей мере, странно, если вспомнить, что «единая Украина» с точки зрения Киева и его союзников это Украина с Крымом. Глупость? Трусость? Предательство? Точного ответа пока нет, но любой из них не сулит ничего хорошего.Украинский народ по-прежнему именуется братским, а руководители Украины и западных держав – «партнёрами», перед которыми готовы на самые унизительные уступки и подобострастия. Откровенно враждебный режим снабжается ресурсами по принципу «чего изволите».

В то же время ситуация уже созрела для более радикальных мер. Поводов для объявления войны Киеву и провозглашения украинского государства не существующим сейчас более чем достаточно: геноцид русского населения, обстрелы Ростовской области, блокада Крыма. Ну а для западных «партнёров» имела бы смысл демонстрация силы с подрывом одновременно нескольких «спецбоеприпасов» на Новой Земле, а также показательной эвакуацией российских посольств из европейских столиц. Это бы многих отрезвило. Неспособность Москвы применить в критический момент свой самый сильный аргумент вызывает сомнения, если не в дееспособности всей власти в целом, то первых лиц точно.

Всего лишь несколько дней назад госпожа Меркель заявила, что не позволит устанавливать в Европе право сильного. Вместо «мантр» про «единую Украину» и «партнёров» МИДу РФ не помешало бы напомнить, что право сильного в Европе воцарилось 25 марта 1999 года, когда первые бомбы упали на спящую Югославию. И Германия выступила тогда одним из агрессоров. Но МИД этого не сделал. Нельзя же обижать партнёров.

В чём держать деньги? Я не экономист, но полагаюсь только на свой разум. А разум говорит, что доллар может рухнуть в любой момент, и евро тоже под некоторой угрозой. Кроме того, евро наднациональная валюта, и если из его зоны выйдет к примеру вранция, то это может вызвать обвал. Йена сейчас падает, поэтому покупать её также нет смысла.
Фунт стерлингов сейчас выглядит наиболее предпочтительно. Политически Великобритания вполне стабильна и после референдума на Фолклендских островах и в Шотландии опастность распада ей больше не грозит. Другая надёжная валюта - это швейцарский франк, хотя швейцарцы всячески пытаются бороться с укреплением своей валюты, которое душит их промышленность.

В целом же я не рискую предсказывать события ближайшего будущего. Слишком всё непредсказуемо.




happy-new-year-2015-gold-780



Что ждём в новом году?

1) Надеюсь, я всё-таки издам свою книгу. Хоть какую-нибудь. Небольшой шанс на это есть.
2) Ещё есть скромные надежды на то, что этой весной проект Майка Хоге будет-таки явлен миру. Чем примечателен данный проект? Да в нём работает легендарный Кай Розенкранц, гениальный композитор, програмист и просто хороший человек. Напомню, это композитор, писавший музыку к первым трём частям игры Gothic и первому Risen.
3) Заключительный Евангелион... Хоть первые три части вышли так себе, а четвёртая даже не анонсирована, осторожный оптимизм всё-таки имеется.

Profile

igor_cil86: (Default)
igor_cil86

August 2017

S M T W T F S
  12345
6 789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 19th, 2017 10:22 pm
Powered by Dreamwidth Studios